A downloadable game for Windows

Download NowName your own price

Одного разу хлопець по імені Степан(Стю), прокидається і розуміє той факт, що це його остання ніч вдома.

 Мати каже йому, що він переїжджає на місяць в готель. Да не в аби-який, а справжній Карпатський Замок. 

Там є все, що може уявити собі людина, коли думає про розваги. Більярд, басейн, аквапарк, масаж, аромотерапія і навіть Американські Горки. 

Чи зможе Стю,  впоратися з тими викликами, які він зустріне? Зі своїми страхами з дитинства та ярмом дорослого життя? Знайде він роботу, чи стане бомжем?

 А можливо, все взагалі про інше? Це ви зможете дізнатися в цій захоплюючій новелі. 


-2 кінцівки.

-тривалість 25-35 хвилин. 

-Оригінальні soundtrack.


StatusReleased
PlatformsWindows
Rating
Rated 4.3 out of 5 stars
(4 total ratings)
Authorkinada
GenreAction, Visual Novel
TagsCreepy, dreamcore, Multiple Endings, psychedelic, Time Travel, ukrainian, weird, weirdcore
Code licenseArtistic License 2.0

Download

Download NowName your own price

Click download now to get access to the following files:

HOTELHIMA-0.2-win.zip 181 MB
HOTELHIMA-0.2-pc.zip 191 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

Розповідь несфокусована настільки, що я передбачав психічне захворювання (з провалом у галюцинації вигаданого світу) у протагоніста. На це натякали взаємовиключні штуки. Структура сюжету нелінійна й більше нагадує пазл, ніж оповідання. І це було б чудово, якщо б ви її як слід відполірували. А так сюжет відчувається чимось нестійким й глибоко сирим. Щодо стилю тексту, то він непоганий, але місцями потребує редактури.

Графіка підігнана так собі. "Батько" виглядає максимум як старший брат протагоніста. Більш реалістичні фони якось погано сполучаються з анімешними персонажами. Воно виглядає як збірна солянка. А от ефекти у вас в тему. Як глітчі, так і рух тексту.

Музику ви теж гарно підібрали. В кінці вийшло от прям в тему.

братан я візуал буквально робив в соло за пару днів. щодо сюжету ну як на мене все топіч до моменту вибору з кінцівкою де вибираєш або повербанк або іграшку, бо там мені реально пришлось трохи все скорочувати і типу кароче я тупо не встиг нормально зробити кінцівку бо я 3бав кінетичні новели нехай буде д0ху9 вибора аніж одна норм історія без нічого. тут суть в самій концепції того шо от є готель із якого ти нафіг не хочеш виходити тіпа навіщо і помімо того шо тобі нафіг з нього виходити ти ще НЕ МОЖЕШ з нього вийти типу зона комфорта шариш??? Сюжет ну хз топіч 10000із10 але ну часу брак художників немає але я хоча б в свій час зробив нормальне музло качове. Дякую за відгук братело слава українському контенту.

Незважаючи на візуал, який відчувається чужорідним на фоні сюжету, я допройшла новелу на обидві кінцівки. Це був приємний досвід, в комбінації з саундом реально созєрцнула. Не сказала б, що ідея про шлем нестандартна, ми вже таке бачили, але в цьому випадку правильна подача робить всю справу. Сподобались ефекти, класні букви дригаються. ємо прибульцям респект за бенгери 

От в контексті цієї новели перше, що спадає на думку - "всрато", але всрато не типу хуйово, а типу вайб, оригінальні спрайти рюкіші також всраті, але вони роблять атмосферу і певну містичність, от тут так само. Трохи відполірувати рефлексії, знайти художника - і буде повний андерграунд. щастя здоворя

Та смисле "чужорідним". Всі задники(окрім поверху готелю і холлу) і персонажі канонічні, крім працівників готелю. (В них по сюжету повинен бути один одяг у всіх і ледве-ледве у всіх повинно відрізнятися лице).  А так дякую за відгук! Перегляну і вашу новелу також. 

''Hotel Hima'' це дійсно унікальний музикально візуально текстово анімаційний проект. Любовна лінія в сюжеті просто плак. Дружба... Отель вихід з ситуації, варівтивні розвилки. Автор красав4ік, ждем від тебе нових с.жетів та нових крутих ідей. Дякую

(1 edit)

Проєкт «Hotel Hima» з перших хвилин геймплею вражає цікавим способом втілення віртуальності, що нагадує альтернативну версію «Sword Art Online». Однак, гра виходить на цю стежку своїм унікальним способом. Вона вражає поперемінною динамікою, яку важко передати словами. Особливо це відчувається в моментах, коли головний герой згадує своє дитинство на перевагу основним подіям, що відбуваються плавно та розмірливо. Прийом з проривання четвертої стінки у деяких сценах – приємно вразив. Історія розгортається в такий спосіб, що вона приваблює читача та інтригує. Хоча глибоке занурення у неї може бути трохи обмеженим, можливо, через недостачу якогось візуального супроводження. Проте це невеликий недолік, який не вартий того, щоб занадто акцентувати на ньому увагу, оскільки «Hotel Hima» вирізняється своєю оригінальністю. Гра виходить за рамки типового, хоча може здатися трохи затягнутою, в цьому її унікальність. Заслуговує визнання той факт, що в одному з варіантів проходження гри, Ви влаштували особливі «фанфари» для гравця за певний вибір – це було несподівано та досить кумедно. Після завершення гри, зазирнувши у Ваш код, важко не відзначити Ваші коментарі та оригінальні назви змінних – це справжній рай для аналізу :D Загалом, «Hotel Hima» залишає глибоке враження як гра, що вдало розкриває тему віртуальності. Дякую Вам за Вашу роботу.

Нушож, пограв в новелу, і 95% часу мене турбувало лише одне питання "що це хрінь і чому я її досі граю?". Добре, що вирішив пройти на кілька кінцівок, і лише після "справжньої" зрозумів головну цінність цієї роботи.

Але це дуже тонка межа між "автор геніально доносить свою думку" і "пацан пише першу новелу ололо". Я поставлю високу оцінку, бо побачив перше, але зрозумію усіх, в кого буде менше витримки і вони побачать лише друге. Новела довга і є заручницею однієї ідеї, яку можна навіть не знайти. Це може спрацювати для джему, де потрібно грати новели до кінця для оцінки, але дуже сумнівна річ як окремий продукт.

Музика на місці, все візуальний контент взятий зі стоків (що, в рамках сюжету, не є мінусом). Стилізація "підліткового тексту" хороша в діалогах, але неграмотність в описових частинах особисто на мене справляла негативне враження. Сама історія хороша (якщо дійти до "справжньої" причини відвідин готелю), але гілка студради відверто зайва, та взаємодію з Рю та Алом можна було б скоротити. 

Перше моє знайомство з жанром weirdcore, ще не визначив як до нього ставитись. Але в автора однозначно є хороший потенціал.

дякую за коментар ❤️

Експериментальна, химерна, абстрактна новела - саме те що я люблю в соло проєктах.

❤️

Це просто пушка це ВААААААУУУУУ але я знав чим все закінчиться тому що чув те голосове на 15 хвилин.

ДЯКУЮ ЗА ВАШ ВІДГУК 

Що ж, я пройшли на одну з кінцівок. Не знаю, чи тут суто канонні закінчення, чи ні, але я не стали перевіряти.

Перейдемо до самої гри. Я дивилися на це все під призмою саме weird-core. І... це... було... weird. Почну з того, що мені сподобалося. Музика. Музика просягнута цією дивністю, в мене навіть трошки почала боліти голова, але саме для дивності це класно. Візуальна частина. Я бачу, що в більшості це безкоштовні асети, місцями з обробкою. І знову, враховуючи, що це weird-core, це поєднання навіть виглядало цікаво.

З приводу сюжету... задумка цікава. Дивно... так. Але текст... Мені нен сподобалося формування, такий стиль спілкування. Я розумію, що це може бути частиною стилю, але для мене це так не відчувалося. Іноді деякі моменти для мене були дивними (не в хорошому сенсі) як от історія про перше кохання, про таке ставлення до дівчини, я це не оцінили, я це не зрозуміли. Місцями були помилки, проущені коми, був момент, де не було пробілу між речення. Такі моменти, навіть враховуючи, що це weird-core, виглядали трішечки як недоробка. Помилки роблять всі, але особисто для мене такі стилістичні моменти це важливо, це база.

Щодо тексту, сподобалося, коли він рухався, це був для мене плюсик до дивності (в хорошому сенсі).

Загалом, я не скажу, що мені зайшло. А я бачу інші коментарі тут, і розумію, що такий формат знаходить свого гравця, це добре. Я описали власну думку, власне враження. Успіхів з подальшими проєктами.

Так ви праві, місцями не вистачає редакторської роботи. Дякую за ваш відгук. 

Гарна денпа.

Жаль що вся таємниця надто просто вирішилася.

Дедлайни хD, робити гру в соло буває важкувато . Думаю буде більш розширена версія, але це трохи пізніше. 

Найсмачніші арти, які я бачив за своє життя. Тепер по факту - автор заслуговує на (для початку) маленький тріумф, з нетерпінням буду чекати щось, накшталт, цього витвору. Діалоги мають свій сенс та мотив(можливо, для кожного унікальний), музичний супровід, як і в любій іншій новеллі, це запорука успіху - тут присутній успіх. 
Як для версії 0.2, я вважаю, ця новелла - геній. 
Так звана рецензія має вказувати і на недолікі... Це час. Без сумніву новелла має передісторію, саму історію, кульмінацію та кінцівку, але хочеться пірнути в світ автора, а не лише зайти по пояс (думаю це не образить тебе, Авторе). Сподіваюся на те, що ти не зупинишся на початому, та вже скоро ми побачимо новий світ в новій новеллі. 
А якщо коротко: +реп.
Дякую за працю. 

Так згоден з цим. Дякую за детальний огляд

гра отпадна я нереально трипонув i вайб свiй неперевершено дякую за твою працю

❤️

(+1)

Дуже цікава новелла, має прекрасний візуал та що не менш важлие це неповторну історію. Сюжет неймовірний та цікавий. Автор дуже крутий що зміг зробити такий шедевр! Рекомендую!

Буду старатися

(-1)

новелла просто неймовірна , дуже душевно і заставить задуматися стосовно свого життя.  Музика допомагає проникнутись дрімкор атмосферою гри , рекомендую всім і кожному , автор геній ❤️

Мені дуже приємно. Дякую .